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miércoles, 22 de febrero de 2017

Cultura Audiovisual | Trabajo Nº17: FOTOGRAFÍAS URBANAS - 2

Continuación del trabajo Nº17 de Cultura Audiovisual:

Fotografía Urbana - Ayamonte







Fotografía Urbana - Huelva









ELECCIONES DE LAS FOTOS

De todas las fotos que subí, elegiré 5 fotos para ser impresas, la próxima entrada os mostraré las seleccionadas 5 fotografías.

martes, 21 de febrero de 2017

Cultura Audiovisual | Trabajo Nº17: FOTOGRAFÍAS URBANAS - 1

Estos son algunas de las fotografías urbanas que saqué para el trabajo de Cultura Audiovisual Nº17 de Arturo García Giner.

Fotografía en Sevilla - Diciembre 2016

Foto desde mi móvil cuando fui a Sevilla en Diciembre 2016

Fotografía sacada desde el móvil de mi madre







FOTOGRAFÍA NO URBANA

Perdón, ya que estábamos hablando de Sevilla, quería mostraros estas fotos de un museo que me encantó, pero hay que recordar que estas fotos son solo parte como anécdota de Sevilla, no pertenece a las fotos urbanas.





Fotografía en Gibraltar 2015

Fotografía en Gibraltar





Fotografía nocturna - Castro Marim 2015






sábado, 18 de febrero de 2017

Cultura Audiovisual | Trabajo Nº9: Creación de un proyecto para un programa radiofónico por internet

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1.            Nombre del Programa: Viaje por el sonido (NO CONFIRMADO)

2.            Identificación del problema y justificación:

·                      ¿Por qué el proyecto?: Principalmente es el porqué del sonido y como y cuando. Es el simple hecho de aprender a escuchar, diferenciar y apreciar los sonidos naturales, electrónicos, casuales, etc
·                      ¿De dónde nace el proyecto? : Nace de como suena todo. Pensando en como suena el mar, me puse a pensar y pensando me pregunté ¿Y por qué este sonido? ¿Y como con esta acústica? ¿Y los sonidos aislados? ¿Y como suena una banda sin un bajo? ¿O sin una guitarra? ¿Y sin batería? 

      3. Objetivos:

·                     Objetivo General: Enseñar al oyente a diferenciar diferentes acústicas, sonidos en diferentes lugares y además a que disfrute y aprecie todo lo que escuche
·                     Objetivos Específicos: Hacer que el oyente reflexione y pare durante unos minutos y disfrutes de unos simples sonidos (Además de todo lo anterior)

      4. Metodología:

·                     Nombre del Programa: Viaje por el sonido
·                     Responsable: Los del programa mismo, algún artista musical invitado y el presentador
·                     Descripción del Proyecto: Sección semanal de audio relax para los espectadores más atentos e interesantes por el mundo del sonido. 
·                     Secciones: La sección de información (La normal), la de "A falta de algo" (Un juego) y la de "No puede ser"
·                     Duración: Entre 20 y 25 min. aproximadamente
·                     Periodicidad:
·                     Horario: Los Lunes de 10:25 de la mañana a las 10:50 aprox.
·                     Audiencia: Publico joven y adulto amplio que le interese relajarse, disfrutar y aprender sobre los sonidos

      5. Libreto: 

10:25-10:30 aprox (duración 5 min o menos).  Presentación del programa y cada uno de los interlocutores -con gracia, soltando cualquier chiste sobre cada uno para que no sea a menos-.
10:30-10:35 aprox (duración 5 min o menos). Explicación por encima de lo que hace el artista invitado -siempre con alguna pregunta que hayan hecho en RRSS o algo que no quede claro-.
-ESTOS DOS ÚLTIMOS (PRESENTACIONES) SE PUEDEN OMITIR SI EL ARTISTA YA ES CONOCIDO EN EL PROGRAMA- Se puede solo nombrar el artista/grupo y decir unas pocas palabras que lo identifiquen así el oyente no se aburre tanto y se gana tiempo para lo más divertido.
10:35-10:45 aprox (duración 10 min o más) -desde la hora que termine los dos antes hasta que se acaben las preguntas de actualidad- ACTUALIDAD: Hacer un pequeño "Quiz"-Puede ser el de "A falta de algo o otro cualquiera- hablando de la actualidad de la música con chiste, interactivo -que el artista se lo pase bien, diga anécdotas, cuente chistes,...- siempre con bandas sonoras de fondo o algún fun fact para que, como función del programa, el oyente aprenda algo y se divierta.
EL CONCURSO SIEMPRE PUEDE CAMBIAR, se puede hacer por ejemplo el típico "Preguntas y Respuestas de RRSS" al artista invitado. LA IDEA PRINCIPAL ES APRENDER Y DIVERTIR A LOS OYENTES, lo que se intenta en estos 10 minutos hacerlo más dinámico y que ni los oyentes ni el artista invitado se aburra.
SIEMPRE SE PUEDE RECURRIR A por ejemplo tener un artista fijo cada X tiempo y hacerlo más divertido en vez de interactivo (Más hablando de temas de actualidad y quitando las dos primeras partes de información, el oyente ya conoce al artista invitado entonces se puede hablar de él de vez en cuando sin tener que usar una presentación así dicha).
10:45-10:50 aprox (duración 5 minutos o menos) Despedida final con algún sonido gracioso que se desconozca para que el oyente y el invitado aprendan y se ria. Y para terminar puede acabar con una despedida y después (con 3 o 2 min basta) un sonido relajante o alguna canción que los oyentes hayan pedido por ejemplo. 
-TODO ESTO SE PUEDE COMPLEMENTAR, es decir no hace falta los tiempos exactos o que no se haga lo escrito, lo importante es el programa del medio (El de 10 min) para que la gente aprenda y se divierta pero la presentación y el sonido del final se puede conectar con el del medio, la idea principal es el central y el más importante, lo demás son apuntes para que el programa sea más "formal", la idea es que se sientan como en casa y no sea un programa normal propiamente dicho.-

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domingo, 12 de febrero de 2017

Trabajo de Cultura Audiovisual 2 | Micro-relato Nº7: El insensato de la playa

Micro-relato Nº7: El insensato de la playa...

Fragmento registrado bajo derechos de autor con la ayuda de Blogger, creative commons y demás funciones.






El insensato de la playa, sí, ¡El Filipiano de los huevos!, cuando Carlos III de España viajó en el tiempo para tomar el sol en las playas de Isla Cristina, se cansó del cansino de Filipiano, un insensato que hace travesuras a todo el mundo, acabando en burlarse de la honradez de Su Majestad viajera.

¡Vil Insensato!, fue el último grito de Carlos, en ese último día de Julio que persiguió a Filipiano para dar su merecido, corriendo de ahí hasta la Playa de Mónsul. Se subieron a ese gran pedrusco y batallaron con palos largos.
Cuando una colosal ola empapó a ambos, se frotaron los ojos, y con el rey en el borde del abismo escuchó el aviso del insensato:

- Tienes un cangrejo en la espalda.

Podría ser verdad, se dio la vuelta y le grita: ¡Quítamelo!
El insensato pateó el trasero de Carlos (porque era una trola) y se descuajaringa de él cuando cae. ¡Agua va!


¡Vete a tu tiempo Carlos III!, y él mismo en 1766 se despertó de su regia cama.


Trabajo de Cultura Audiovisual 2 | Micro-relato Nº6: En el cuadro estaba esa persona...

Micro-relato Nº6: En el cuadro estaba esa persona


Fragmento registrado bajo derechos de autor con la ayuda de Blogger, creative commons y demás funciones.

En el cuadro estaba esa persona, sí, el mismísimo “Jesucristo”, en medio de la mesa entre los apóstoles, pero, algo extraño le notaba: No sonreía, ni lloraba, ni sentía angustia, sin emociones. Se observa que parece pretender no mirar a una persona, y esa persona no dejaba de fijarse en él, ocultando su rostro oscuro y antiestético, sí, ese era “Judas”.

¿Y por qué nos detenemos ante esos dos personajes? Porque en ellos se tiene una conexión, un contrario, y una coincidencia… viajemos al Siglo XV a enfocarnos en un pintor que se encargaba de esa obra de arte. Pintar ese cuadro, realmente una pintura mural, se tardaban años en terminar, pues el pintor necesitaba comenzar, y buscó al joven que haría de modelo a “Jesucristo”: Un humano hermoso. Después de ello, siguió pintando, y pintando, y pintando, pasando años, años y años… la pintura sólo le faltaba a un último personaje cuyo modelo tuvo que buscar en una horrorosa prisión, y encontró a alguien que haría de “Judas”: Un humano horrible.
Cuando acabó, el carcelario corrió hacia el pintor, los guardias le retenían, pero él solo quería decirle: ¿Te acuerdas de mí? Me pintaste una vez.
Se negó el artista.
Y él terminó: Yo era Jesucristo.


Entonces hemos descubierto que los modelos de Jesucristo y Judas eran la misma persona.

Homenaje a “La Última Cena” de Leonardo Da Vinci 

Chat-Box


Get your own Chat Box! Go Large!


Esto es un Chat-Box (Conocido como Xatbox), sirve para chatear libremente con quien tu quieras salvo si hay gente online. 
Esto es una red social basada con más de 7 millones de usuarios. Los usuarios pueden competir entre sí a través de salas de chat, mediante juegos sencillos, pero el uso principal es para conversar. Además, los usuarios pueden incluir un chat de Xat en su perfil de MySpace, Live Spaces,BlogSpot y otros para charlar fácilmente con amigos que están visitando actualmente el propio blog.

LOS POWERS

Los powers son poderes especiales y habilidades para los Chats. Que incluyen funciones como smilies personalizados, efectos especiales y más funciones como los powers de grupo que te brindan la oportunidad de agregar nuevas funciones a los grupos de Xat.
Se puede usar xats y days para comprar powers, pero os aviso que hay que pagar dinero para conseguirlo. Y en mi conclusión yo no lo haría pero es a gusto del consumidor.

LOS JUEGOS

En estos chats, no es solo simplemente chatear aburridamente y ya está, también incluye juegos que aparecen en el modo del xat. Puedes jugar con tus amigos o rivales. Muestra tus habilidades para las competencias con los juegos de carreras o evitando ser expulsado del Chat con los juegos de ban (Juegos que cuando pierdes estás baneado del chat). Doodle es una aplicación de desempeño colectivo para dibujar. DoodleRace es un juego en el cual compites con los demás participantes para ver cual dibujo es mejor dando la oportunidad a los competidores de evaluar los dibujos. También puedes probar un juego llamado Hearts.

PUEDES CREAR TU PROPIO XAT GROUP

Organiza tu propio grupo de xat puede ser de un tema particular (por ejemplo, un chat de música, de juegos o video juegos, sobre videos, de humor o varios asuntos). Puedes usarlo como página de xat o simplemente insertarlo en tu web, blog etc. Estos grupos son personalizables y disponen de opciones como solo miembros Para que compartas solo con tus amigos Entra en este enlace para hacer un XatBox para Blogger por ejemplo:

Igualmente, puedes entrar en esta página web para más información: http://xat.com/

OTRA INFORMACIÓN

El Owner o Dueño del grupo soy yo, si veis a alguien llamado Señor Bochinger, pues soy yo.

Para saber una cosa más, cada usuario tiene un muñequito de una persona en distintos colores, pues aquí os dejo los significados:
  • Si el muñeco está Verde: significa que estás conectado pero en el Xat no eres miembro.
  • Si el muñeco está Azul: significa que estás conectado y eres miembro del Xat.
  • Si el muñeco está Rojo: significa que una persona está desconectada.
  • Si el muñeco es Marrón: significa que estás baneado del Xat.
  • Si el muñeco es Blanco: significa que es un moderador del Xat.
  • Si el muñeco es Dorado: significa que es el dueño del Xat y el que tiene más poder del Xat como un rey, osea, yo.