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sábado, 23 de enero de 2016

Trabajo de Cultura Audiovisual | EJERCICIO 11, El Color | John Manuel Casanova

Por hoy, quiero haceros demostrar este curioso trabajo empleado por mi profesor Arturo siguiendo su entrada de su blog que habla sobre el ejercicio (pincha aquí para ver su entrada), hablamos sobre el color, la impresión que se produce en la retina del ojo gracias a los rayos de luz reflejados y que absorben por un cuerpo haciendo referencia a la longitud de ondas de esos rayos, sirviéndonos como un estímulo visual.

¿Sabías que los colores que vemos ahora mismo no son exactamente reales?, desconocemos el aspecto original del color del cuerpo que vemos, es eso porque el ser humano, como uno de los seres vivos que conllevan una espléndida vista de reconocimiento, padecemos de la visión de nuestros colores producidos por nuestra retina, y es así que los colores que vemos lo reconocemos de esa manera, los colores RGB (red, green, blue) son nuestro sistema de visión de colores que tenemos, ya que con el rojo, verde y azul podemos obtener todos los colores que existen. Nuestra visión es así y es eso que nos sirve para reconocer los colores de diversos cuerpos pero en realidad no es el color original y por lo tanto desconocemos sus realidades. Es por eso que los animales, por ejemplo "el perro", no ve el color verde por ejemplo, solo ve azul y amarillo (o beige) en distintas tonalidades de sombreado y luz, eso es según lo que se ha estudiado y los perros nos ven como si fuéramos los Simpson, otro animal tendría sus colores de visión, y es ahí donde se explica con lo que se ha estudiado en el que tanto nosotros como otros seres vivos vemos los colores de una forma, y así funciona nuestra visión, los colores que vemos es así como los vemos. Hay mucha información en otros medios donde hablan con profundad este fenómeno.

El trabajo que se hizo es publicar al menos cinco diseños, marcas, etc... empleando adecuadamente el color y su forma funcional, justificando en una pequeña memoria el motivo de esos colores y no el de otros.
Aquí paso lista mis diseños con sus significados.
(Daros cuenta de que también los colores tienen su significado, pero por otra parte puedo recrear mis propios significados con mis colores que usualmente tienen un cercano parecido y verdadero)

Logotipo de JMC UNIVERSE

Este logotipo lo creé en el 6 de Mayo de 2014 más o menos cuando estaba en 3º de ESO, lo hice para representar en símbolo mi universo que creado haciendo referencia también a mi otro blog llamado JMC Universe, (blog antiguo que tenía ideas de novato) (Pronto explicaré más profundo de lo que es JMC Universe, que dentro está la Tierra Crónica como lo demostré), este símbolo aún lo estoy usando, puede que para siempre, por lo que JMC significa solamente y únicamente mis iniciales de nombre artístico (John Manuel Casanova), de momento. Es hora de explicar del significado de este símbolo.

Indicando los colores, el verde influye más, rellenando tres letras personalizadas con bordes de rojo oscuro, y un anillo celeste gira en torno a las letras, apareciendo al igual dos esferas amarillas. Se ha empleado el uso de los cuatro típicos colores Verde, rojo, azul y amarillo, no obstante, esos cuatro colores están en distintas tonalidades (Verde oscuro o un poco oscuro, rojo oscuro, azul demasiado claro y un amarillo intenso).

El verde, que en realidad no es un color que me favorece demasiado, lo he usado por dos cosas: por gusto antaño y por padecer un significado. Ambas cosas significan algo, y actualmente se centra en el significado y no por el gusto, ya que el gusto fue descartado. El gusto fue originado y a la vez cuando yo ideé este símbolo, a los 13 años cuando mi mentalidad era un poco distinta, elegí el verde porque mi vieja ideología fantasiosa decía que JMC Universe será una editorial como Marvel y DC Comics, ya que Marvel se presenta por el color Rojo y DC por el color azul, y por eso puse el verde. No obstante, yo pensaba eso pero ahora todo lo dicho fue descartado porque elegí ser autónomo y lo que había dicho en esos tiempos no eran más que tonterías. 
El verde con el logotipo representa a la naturaleza por excelencia, y también por ser resistente y estable (se dice eso por un doble sentido de que JMC Universe, es decir, mis creaciones, resisten ante los que quieren destruirlo, por ejemplo a los envidiosos, plagiadores o ladrones de ideas, arrebatadores... usando una resistencia que es la llamada Ignorancia, sin importancia a lo malo y uso inteligente de prevenir errores. Por eso el verde le hace resistente y que se mantenga estable conmigo sin que otro me lo quite), el verde le hace estar más seguro, es decir, mis creaciones están seguras en ese universo que he creado. Por otro lado, el verde del logotipo representa a la naturaleza, que no solo es la naturaleza en sí de los bosques, árboles... ese verde hace referencia a todo que sea natural, y es por eso que existen muchas razas, los lugares que he creado de la Tierra Crónica, incluido galaxias y planetas, eso da significado a la representación a la naturaleza, por eso se eligió el verde.

El rojo, que está bordeado en las letras verdes, representa a la energía, y un valor, ya que el rojo hace como según lo creo yo, que el Universo de JMC sea tan impresionante y enormemente valorado, mostrando esa gran energía que dispone con la expansión de ese universo lleno de muchos misterios que se descubrirán, haciendo ser un mundo mejor que la Tierra en la que vivimos. El color rojo del logotipo también significa que todo lo que he creado tiene un gran esfuerzo, y ese esfuerzo se hace en valor, lo original hace el esfuerzo y no lo simple, por eso he trabajado demasiado para lograr mis objetivos, eso es lo que hace significar ese color rojo.

El azul, el anillo que bordea las letras, representa a una especie de protección, algo referido al cielo, ese azul representa a la verdad, sabiduría, recogimiento, espacio e inmortalidad, simboliza las letras como si lo estuviera protegiendo. El anillo lo he creado basándose en la estructura de una galaxia, y es por eso que lo destaco más como un cielo, ya que el cielo es algo que podemos ver a través del exterior de la Tierra, y como la galaxia forma parte de lo exterior a nuestra visión (pero sabemos que la Tierra está dentro de la Vía láctea) pues hace referencia a eso.

Las esferas amarillas aportan una luz intensa, que están conectadas al anillo azul, esto hace que creen intensas luces que gira alrededor del logotipo, generando un poder de emoción y fantasía favoreciendo el máximo valor del logotipo, crea una potencia que favorece de una energía, mas o menos son como dos soles que giran alrededor del logotipo. Y no hay más que decir.

Esto ha sido el comentario de lo dicho sobre los colores de este logotipo, tampoco no es para tanto.

Figura de Hyper El Hanpholo de Plasma

©
Este es Hyper El Hanpholo de Plasma, personaje que ya habré mencionado en el blog unas veces, la imagen que se muestra es el aspecto y cuerpo original del personaje, hecho directamente desde el ordenador, aunque no se han añadido sombras ni luces porque quería concentrarme más en los colores que compone.
Para explicarlo de forma sencilla, el personaje se llama por abreviatura Hyper, anti-héroe cuyo nombre original es llamado Mackly Seewydle, nació en un mundo llamado Godevian que está conectado a la Tierra Crónica, desconoce su nacimiento e intenta descubrir a lo largo de la historia sobre sus orígenes, se convirtió en un luchador de la justicia en la ciudad de Jhöley gracias a su entrenador para intentar cambiar la sociedad a buena marcha con su propio estilo, lucha con lo injusto, ayuda a las personas y por otro lado protege a su familia y a sus seres queridos, defendiéndose ante los que poseen maldad y los llamados seres de la oscuridad "Ófpuras" como principales némesis, al igual que un imperio totalitarista llamado "Hyperion" que tiene como fin gobernar el mundo siguiendo las ideologías del "ser perfecto" (Para que se entienda, un mundo donde todos nos comportamos como máquinas, no existe ni el bien ni el mal y todo andará sin ningún problema por el bien del planeta bajo el mandato de un líder supremo). Próximamente explicaré con más profundidad una presentación sobre este personaje, lo dicho hasta ahora es tan solo un resumen súper mega resumido.

Apartando lo dicho de su historia, Hyper es también conocido como "La Luz de las Sombras", significa que Hyper actúa como la sombra de Mackly pero así mismo es una luz porque lo crea (ambas entidades siempre serán la misma persona), es una sombra de las oscuridades que libera luz, sombra porque se encuentra a la misma vez que Mackly, o sea, la sombra de Mackly, teniendo siempre la misma manera de ser.

Vemos que sus colores destacados compone de:
  • Negro
  • Azul
  • Rojo, Granate o Rojo Oscuro
  • Blanco
Está formado por dos colores de cuatro muy típicos en contraparte, por ejemplo el azul y el rojo sacan conflicto, y el blanco y negro típicos por la luz y oscuridad contrapuestas.
La representación de estos colores hace referencia directamente al personaje.

El Negro, color más extendido de Hyper, (en la historia, el personaje lo escogió por favoritismo y a la vez un significado), representa a que marca diferencia a la oscuridad, el miedo y la muerte, haciendo referencia al igual a que Hyper actúa como un aspecto sombrío de Mackly, nadie le conoce porque su identidad está oculta, es casi imposible encontrarle y aparece sin que te des cuenta, es por eso que se adentra en las sombras como doble sentido, por otro lado escogió el negro porque teme a la oscuridad, al mismo miedo y peor con la muerte, queriendo aliarse a ella para intentar vencer. El negro le hace más fuerte que el blanco, y como el negro representa al enigma y al misterio, se lo tendría que merecerlo.
El azul acompaña al color negro de Mackly, su azul es el color de sus ojos y el calor de la potencia de su energía llamada Hyanthinum, el color azul actúa como la luz que crea su sombra, por eso sus poderes, su alma y su espíritu se les caracterizan por el azul, porque la sombra crea a la luz. La luz debería de ser el blanco, pero su propia luz es azul que compone junto con el blanco, hablamos de su potencia.
El rojo, que aparece en sus zapatos, guantes, la antena del casco y en las mangas de la camiseta (aunque puede ser rojo oscuro o granate), representa a la sangre del héroe, el valor y el coraje, siendo así que Hyper desde un principio tenía miedo de luchar, y al llegar a conseguirlo se hizo valiente. Por eso ese rojo significa que este personaje es fuerte, considerado débil en su identidad pública pero su identidad secreta lo hace demostrar, y también en poder resistirse, porque cada vez que cae se levanta.
El blanco es el color de su piel, tan blanco como el color de la nieve, ya que su raza es llamada "Hanpholo", también refleja a una luz, actuando como una luz oculta por debajo de la oscuridad, y esto da gracias a que la oscuridad crea su propia luz, el blanco es el color que le hace perfecto, es decir, con la personalidad y forma de vida del personaje es prácticamente perfecta que la de otra persona (gran inteligencia, cuerpo sano y delgado, madurez, responsabilidad, mentalidad filosófica, bondad representada, justo...), es así que el personaje reserva una perfección que parece que todo el mundo es incapaz de verlo.

Esto ha sido el comentario sobre los colores que representa a este personaje bajo la influencia de su personalidad y su historia en doble sentido, que afecta también a la historia original. Pronto lograré presentar a este personaje un poco más profundo.

Símbolo Reynonager

Este símbolo lo he creado cogiéndome de una idea de un símbolo que ideé el 23 de Octubre del 2015. Es un símbolo que será parte de una nueva saga que escribiré en el futuro, titulada "Reynonager", de significado etimológico es: "Reyno" viene de Reino en español, añadiendo una "y" en la "i", y "nager" viene de la palabra inglesa "Teenager" que significa adolescente. La saga según mis recientes ideas, he ideado en el que la historia trate de un mundo donde existen diversos reinos, y en cada reino viven adolescentes (que permanecen ese estado de juventud por muchos años) que tienen que sobrevivir haciendo que la población crezca aún más, y va avanzando en etapas que inspiran mucho a las épocas de la Historia, y se inspira en los juegos de estrategia donde tienes que crear tu reino para aumentarlo, defenderte y luchar contra tus enemigos. Es una saga y será muy interesante, aunque estará en progreso. Y este símbolo pertenece a la saga, pero en realidad es un símbolo que pertenece al reino protagonista de la historia. El símbolo es como una especie de engranaje fracturado y con muchos años de duración.

Los colores que más representan son los verdes, y un verde con tonalidad de gris (pero es un verde grisáceo), ese verde significa lo que es natural, la naturaleza, por eso el símbolo está lleno de musgos verdes y es que en el mundo de Reynonanger hay muchísima naturaleza porque el comienzo de todo se crea un reino entorno a un mundo natural, el verde oscuro puede que tenga algo que ver con el dinero ya que se necesita un sistema económico en cada reino para establecerse y para comprar mejoras. El verde del símbolo representa a la resistencia y la estabilidad, es por eso que los reinos deben de ser resistentes y estables para poder sobrevivir, al igual que significa el crecimiento y la esperanza, principalmente para poder vivir. El verde mantiene una gran seguridad con lo que hace mucha referencia al símbolo.

Esto es todo lo que significa los colores de este símbolo, el verde es lo que más ha importado en esta sección,ya no hay más que contar sobre esto. Próximamente escribiré esta saga de "Reynonager" y presentaré cosas interesantes de esta saga. (A los que les gusten la música, para esta saga he seguido y tiene mucha concordancia a la canción de "Imagine Dragons - Warriors")

Marca verdulera, Pimientón Scoville


Esto es una marca de Verdulería que lo he inventado gracias a un Doodle de Google del científico Wilbur Scoville y su 151º Aniversario, y es por eso que llamé a este logo "Pimientón Scoville". 
Vemos a un pimiento rojo en el centro del logotipo por encima de las letras.
He usado el rojo para atraer más al cliente, es por eso que el rojo también representa a la atracción de algo, ya que el rojo es un color muy llamativo para tomar la atención de los demás.
El verde de la inventada palabra "Pimientón" resalta mucho hacia la naturaleza, es por eso que la tienda vende solo verduras y las verduras se recolectan de la naturaleza. El Color marrón de Scoville se refleja también a la naturaleza ya que se distingue más del color de los árboles (madera) y la tierra, y como en la tienda se venden también otros productos de la huerta, añadí el color marrón ya que hay alimentos que crecen en la tierra.
Lo que bordea todo el logotipo de un azul transparente o exageradamente clarito porque representa a la salud o sanidad y la curación, es así porque claramente las verduras son alimentos muy sanos (junto con las frutas) que son buenos para nuestro organismo.

Marca empresaria tecnológica, TEC-NANSIS Corporation

Como veis aquí y a través de los recuerdos de los ejercicios anteriores, esto también es una composición de círculos, cuadrados y triángulos (El triángulo está en la parte superior del logotipo y que su línea recta está transparente, donde está el rectángulo inclinado. Solo hay un único triángulo). He usado el azul porque es un color frío al contrario de los cálidos que liga a la inteligencia y a la consciencia, y es el color adecuado para promocionar productos de alta tecnología, ya que este logotipo va referido a una empresa tecnológica, y es así que muestra a la inteligencia y al mundo tecnológico. Los azules que vemos son de todas las tonalidades (Claro, celeste, grisáceo, etc..., pero todos van dirigidos al azul).


¡Esto ya ha sido suficiente por hoy!, las dos últimas imágenes no hay un texto verdaderamente extenso, es que ya marca lo suficiente y no hace falta poner demasiadas cosas innecesarias, lo puesto está completo y trabajado. Ya tendré comienzo en subir nuevos artículos que me ha interesado proponer.

domingo, 17 de enero de 2016

Trabajo de Cultura Audiovisual | EJERCICIO 10, La Forma | John Manuel Casanova




En este trabajo, siguiendo las indicaciones de este ejercicio número 10, hablamos sobre el empleo de las formas. El trabajo lo he empleado con imágenes y lo he subido a Scribd, podéis contemplar mi desarrollo.

Aquí abajo os dejo una explicación sacado originalmente del blog de mi profesor Arturo donde da explicaciones acerca de este ejercicio (También incluye explicaciones sobre ejercicios pasados) . El trabajo ha costado esfuerzo y calidad, usando al igual imágenes y creaciones originales y dibujadas, pasadas al ordenador.



Trabajo de Cultura Audiovisual | EJERCICIO 9, el encuadre | John Manuel Casanova


Esta actividad consistía en realizar un trabajo de cualquier modo donde habla sobre "El encuadre" que es el tema que se trata, con el seguimiento del ejercicio número 10 de Arturo.
Yo en mi realización personal he hecho un vídeo en blanco y negro que muestra una explicación un poco divertida sobre el encuadre, los planos, los ángulos, etc...

El vídeo, de lo que se trata, parece demasiado corto y se adentra demasiado a un entorno cómico, más bien parece un cortometraje muy simple. 

Si bien, os cuento aquí la historia expandida de esa historia que no se muestra en el vídeo:

Cuenta una corta historia en el año 1930 de otro mundo donde un profesor llamado "Alfred Vinkstop" conocido popularmente como "Alfredito", viene de "Viejo Orleans" a "Los Ángulos" para dar homenaje a su primer curso cinematográfico en "la escuela de encuadres". Alfredito es un hombre formal y de carácter misterioso con un gran sentido del humor que lo hace a propósito, y sin embargo su buena apariencia oculta su maldad interna, siendo así un secreto multimillonario que aprovecha el dinero de marcas comerciales y es jefe traficante de productos nocivos, es decir, es muy egoísta con el dinero. De pronto, mientras que Alfredito daba clases, su amigo "Mendix Nanye" que Alfredito le traicionó como amigo por utilizarle, le ha perseguido durante todo el viaje y ha provocado un sobresalto a Alfredito para poder vengarse. Es por ello que Nanye (miembro de familia numerosa) acabó en la pobreza sin recibir el dinero de Alfredito por realizar todo el esfuerzo por él y por quitarle su trabajo destruyendo la empresa comercial de su abuelo. Alfredito huye de Nanye haciendo que la policía se diera cuenta, ambos largaron hacia la playa de "Los Ángulos" y en un intento de asesinar a Alfredito por ser una malvada persona, la policía detuvo a Nanye por fugitivo, y como no había nadie en aquel entonces, Alfredito asesina a los policías y a Nanye con una espada larga de acero puro (en el vídeo es la espada láser de Kylo Ren por comedia), los enterró en la arena y se marchó sin saber donde iba a ir

El empleo de este trabajo he utilizado estos métodos:
  • Un juego de PC americano llamado Roblox, siendo un juego, para mí es como un espacio de trabajo en figuras geométricas u otras figuras tridimensionales, en los que a mí me resulta útil para crear mis historias de forma sencilla como un boceto de un dibujo y luego detallarlo cuando se emplea otra cosa basándose en esa estructura sencilla, por ejemplo para hacer cómics o series, etc... (Esto se explicará en próximas entradas). Se puede usar tipos de grabaciones o bien del Camtasia (más calidad) o la del propio juego (calidad media) dependiendo de lo que se empleará, se puede hacer Stopmotion o grabaciones directas (Yo por ejemplo en este vídeo he hecho una grabación directa porque no me iba a dar tiempo en hacer un stopmotion). El juego tiene dos programas, Roblox Player que es solo para jugar y el Roblox Studio que es un programa del juego que te permite crear mundos, estructuras, etc... de forma libre con formas geométricas o tridimensionales, personalmente no juego a Roblox pero me gusta más Roblox Studio porque puedo aprovechar para hacer miles de cosas (dar una idea de un vídeo, de un dibujo, ayudar en la perspectiva, etc...), y en realidad lo habían creado solo para crear juegos pero mucha gente lo utiliza tal como yo lo utilizo. Pronto presentaré con más profundidad este tema con una entrada.

  • He usado el programa Camtasia Studio, me permitió editar el vídeo y poner esas letras. Usé el blanco y negro para que pareciera más a una época antigua. Aun así, personalmente preferiría usar otro editor de vídeo llamado Cyberlink Power Director que lo conozco más que Camtasia, aunque procesa mucho el ordenador (al igual que algunos programas), intentaría producir un vídeo (y editarlo por ejemplo en Adobe Effects si se quiere usar efectos bien empleados).
Y ya está. That's All, el vídeo es muy simple pero enseña mucho acerca de los planos y los ángulos de las vistas con cámaras de una forma demostrada sin explicaciones. Me ha parecido bastante entretenido y siento nostalgia con mi otro programa de editor de vídeo Cyberlink que a la vez era también un programa bueno, si tuviera más tiempo en hacer el vídeo mejor, lo haría en Stopmotion que tendría más vida, pero como fue un olvido navideño lo tuve que hacerlo aprisa y así quedó, pero ha quedado estupendo.
Si sientes curiosidad en saber como he seguido este trabajo, entra en este enlace:
http://culturalyaudiovisual.blogspot.com.es/2015/12/eercicio-n9-el-encuadre.html

Anotación curiosa

En mi canal de Youtube, mi primer vídeo es un Stopmotion hecho en roblox acerca de una escena del videojuego "Super Smash Bros Brawl", lo hice a los 12 años supongo y al parecer el Stopmotion parece muy malo. Link del vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=AU5X4r2i2_E


domingo, 10 de enero de 2016

Trabajo de Cultura Audiovisual | EJERCICIO 8, Elemento de la Imagen: La línea | John Manuel Casanova




En este trabajo, daba referencia al ejercicio 8 de mi trabajo de Cultura Audiovisual que nos proponía Arturo, mi profesor. Acababa de empezar el curso y tuve que hacer este fin de semana este trabajo, tuve un poco de prisa ya que esto lo debería de hacerlo en navidades y por olvido lo tuve que hacerlo en esos días, aun así, no tenía ningún problema aflojando la presión.

El vídeo que he empleado (siendo así el trabajo en sí) es una transición de imágenes que habla sobre lo que he seguido en las peticiones de mi profesor, lo hice en Camtasia Studio totalmente añadiendo las imágenes de mis dibujos por necesidad.
Por el tema de la canción del vídeo: Al principio la canción que puse era "Radioactive" de "Lindsey Stirling and Pentatonix adaptada de Imagine Dragons", y por lo visto me ha dado una notación de derechos de autor y lo tuve que cambiar por esta actual de Rock.

En una parte de nuestro trabajo que parece bastante divertida, es la creación de un personaje a través de un garabato, si en mi vídeo has visto unos personajes (un poco deformes) lo he hecho por ese método, ¿Cómo se hace?, pues aquí te indico:
  1. Coge un papel, y con un lápiz, traza líneas dispersadas sin levantar la mano haciendo un garabato sin parar, y te darás cuenta que has dibujado como un churro.
  2. Al ver que tu dibujo está garabateado, usa la imaginación y verás que algo se ve en el dibujo garabateado (un animalito, una cosa...) e intenta trazar poco a poco las líneas que te parecen favorables recreando esa visualización del personaje que estás viendo y creando.
  3. Cuando acabes de trazar esas líneas, te darás cuenta de que acababas de crear un personaje, borra las líneas que no te resulten útiles dejando marcada las respectivas del personaje.
  4. Colorea a tu gusto el personaje y ya lo tienes creado.
Así fue como hice a mis personajes que se muestran en el vídeo, si te gusta ver una presentación en vídeo sobre la creación de un personaje en garabato, puedes ver este vídeo de mi profesor Arturo donde muestran más o menos lo que acababa de explicar para que lo podáis entenderlo bien:


Presentando a mis personajes creados en garabatos

Aquí os dejo a los cinco personajes que he creado con los garabatos. Lo que hice fue seguir los pasos que me enseñó Arturo, al acabar con los dibujos los coloreé en mis dibujos a papel (otros de los dibujos no están coloreados) y los escaneé pasando directamente al ordenador pintándolo en Photoshop, haciendo que los personajes se vean con más vida y que se vea fenomenal.

Grunum


Este fue el primer personaje que he creado, lo he llamado Grunum asemejando a la palabra Gruñón. Es una rana malhumorada de color azul que siempre lleva una bandera turquesa que hace referencia a su patria de la ciénaga, está muy cabreado porque no quiere que nadie entre en su naturaleza para destruirla, está en contra de la contaminación de la naturaleza estando a favor del cuidado de los bosques, y es por eso que su furia a dado lugar a que odia a los destructores de hogares naturales. Y en su personalidad es muy testarudo y es muy fácil hacerle enfadar.

Vanqüin
Este fue el segundo personaje que cree. Vanqüin es un lagarto que adora la música pero a la vez es sordo, es por eso que lleva una especie de instrumento dorado que le permite escuchar cualquier cosa que desee escuchar, pertenece a una tribu de su misma especie que cada día siguen su tradición generando música, habitando en los grandes montes y más habitado en los montes cúbicos (que son impresionantes y la zona es muy elevada), son muy rápidos y son muy buenos escondiéndose. Vanqüin siempre está nervioso y le incomoda ver a seres desconocidos, pero si ve que son agradables con él, Vanqüin se siente a gusto y siempre prestará ayuda a los problemas de esos seres, y también él es muy leal y cumple con normas que debe seguir, le encanta organizarse.

Nasha
Nasha (me he inspirado en la Viuda Negra de Marvel) es una rana y agente secreta de una organización claramente de agentes secretos con el fin de favorecer a una nación haciendo lo correcto. Nasha es muy luchadora y es por eso que lleva una mano vendada por haber luchado demasiado en guerras, en todo caso estuvo en el ejército. Es muy hábil y a veces tiene un carácter de mujer imposible, ya que en sí misma se siente fuerte y es difícil hacerse amiga de ella, ya que tiene un poco de antipática pero siempre cumple con las misiones que realiza.

Robotrellax


Robotrellax es un robot creado en un laboratorio malvado para dominar el mundo y realizar actos malignos con el fin de que la organización malvada fuera a conquistar el mundo. Robotrellax fue un robot muy especial que acabó descubriéndose así mismo llegando a rebelarse de la organización, y sintió que tenía un buen sentimiento interno aunque fuera un simple robot programado para destruir, llegó a actuar como una persona y decidió guiarse por su propio camino. Robotrellax intentó ser bondadoso con la gente pero siempre le discriminan por su aspecto intimidante y siniestro, justificándolo como un robot malvado. Y en seguida se sintió solo pero al pasar los tiempos consiguió tener buenos amigos de robots abandonados que piensan igual que él.

Confus The Bear
Confus The Bear es un oso y líder de una población de osos de las cataratas de una taiga del norte del planeta, Confus lleva su capa roja y negra para ser representado como el líder de la población. Él es muy glotón y siempre está feliz, y casi siempre piensa en su mundo y al ser tan feliz no sabe pensar bien, por lo que muchos le considerarían como un líder "tonto", nunca se enfada y si sucede algo malo acerca de él, ni se inmuta en sacar una pizca de ira, y cree que está haciendo lo correcto para mantener su población de osos, y tiende en poder ayudar a los nuevos visitantes con gratitud.



Bueno pues esto ha sido toda la presentación de este trabajo que he empleado, me ha costado bastante trabajo y eso se nota que ha sido todo un esfuerzo.

De regalos en navidades, tengo una nueva impresora Canon y el libro de juego de tronos recién comprado donde lo podré leerlo. Me gusta aprovechar muy buenas experiencias en vez de estar desaprovechado en la vida real con los problemas que hay por ahí. ¡Que os haya gustado!


viernes, 1 de enero de 2016

¡Feliz año Nuevo 2016!

Parece que el año 2015 se nos ha acabado muy rápido pero en realidad fue esa sensación de que el tiempo se pasaba deprisa sabiendo que el año ha durado mucho.

De curso de estudios, el año 2015 empecé estando en 4º de ESO y termino en 1º Bachillerato (1º Trimestre) y de películas sino recuerdo mal, empecé en Big Hero 6 hasta Star Wars. 

Este año 2015 he tenido buenos momentos y malos momentos como todos los años pero ya ese año se mantendrá solo como un recuerdo. Ahora pensando en este 2016 que yo me esperaré, daré comienzo a hacer cosas extraordinarias donde otro año no solía hacer, pensando en las películas, en mi perspectiva imaginaria este 2016 lo veré más "Fantástico" porque me he dado cuenta de que los tráilers que he visto mayoritariamente (que se estrenaran en 2016) son de género fantástico. He tomado como interés en leer libros que antaño no me interesaba leer pero tras mi nueva adaptación en el Bachillerato y la evolución que tiene la persona cuando pasa los tiempos me ha hecho posible. Y daré lugar a un gran desarrollo de mi universo ficticio que ya mostré en un mapa ficticio llamado la "Tierra Crónica" y puede que mi historia de "Hyper El Hanpholo de Plasma" vaya a pegar un gran salto porque he tenido grandes ideas que hacen que la historia sea más rica destruyendo las antiguas o malas ideas que he tenido para la historia, yo en mi caso también he dado caña a futuras historias de esa saga pero debería de centrarme más en la primera pero así iré al buen camino para desarrollarse, luego os hablaré acerca de mi proyecto de "Hyper El Hanpholo de Plasma" contándolo de una forma más elaborada aunque no contaré sobre su trama completa, todos los personajes, ni nada parecido.
He pensado también con lo aprendido de mi curso actual, decidí también en hacerme un canal de Youtube (Que también haré una entrada explicando y dando información de lo que haré en ese canal) pero ya está hecho y es mi cuenta general llamado simplemente "John Manuel Casanova", subiré contenido original y más bien presentaré mi mundo imaginario y presentaré muchísimas cosas que parece muy gustable. 
Pues eso, tengo muchos proyectos que hacer en este 2016 que ojalá pudiera hacer, aunque ante todo siempre voy primero a por los estudios (que ya he ido mejorando mucho) para sacar provecho a mi futuro mundo laboral que el futuro ya sabrá.

Que tengamos mucha suerte para este año 2016 y que ojalá se dejaran las cosas malas que está pasando en el planeta.

Chat-Box


Get your own Chat Box! Go Large!


Esto es un Chat-Box (Conocido como Xatbox), sirve para chatear libremente con quien tu quieras salvo si hay gente online. 
Esto es una red social basada con más de 7 millones de usuarios. Los usuarios pueden competir entre sí a través de salas de chat, mediante juegos sencillos, pero el uso principal es para conversar. Además, los usuarios pueden incluir un chat de Xat en su perfil de MySpace, Live Spaces,BlogSpot y otros para charlar fácilmente con amigos que están visitando actualmente el propio blog.

LOS POWERS

Los powers son poderes especiales y habilidades para los Chats. Que incluyen funciones como smilies personalizados, efectos especiales y más funciones como los powers de grupo que te brindan la oportunidad de agregar nuevas funciones a los grupos de Xat.
Se puede usar xats y days para comprar powers, pero os aviso que hay que pagar dinero para conseguirlo. Y en mi conclusión yo no lo haría pero es a gusto del consumidor.

LOS JUEGOS

En estos chats, no es solo simplemente chatear aburridamente y ya está, también incluye juegos que aparecen en el modo del xat. Puedes jugar con tus amigos o rivales. Muestra tus habilidades para las competencias con los juegos de carreras o evitando ser expulsado del Chat con los juegos de ban (Juegos que cuando pierdes estás baneado del chat). Doodle es una aplicación de desempeño colectivo para dibujar. DoodleRace es un juego en el cual compites con los demás participantes para ver cual dibujo es mejor dando la oportunidad a los competidores de evaluar los dibujos. También puedes probar un juego llamado Hearts.

PUEDES CREAR TU PROPIO XAT GROUP

Organiza tu propio grupo de xat puede ser de un tema particular (por ejemplo, un chat de música, de juegos o video juegos, sobre videos, de humor o varios asuntos). Puedes usarlo como página de xat o simplemente insertarlo en tu web, blog etc. Estos grupos son personalizables y disponen de opciones como solo miembros Para que compartas solo con tus amigos Entra en este enlace para hacer un XatBox para Blogger por ejemplo:

Igualmente, puedes entrar en esta página web para más información: http://xat.com/

OTRA INFORMACIÓN

El Owner o Dueño del grupo soy yo, si veis a alguien llamado Señor Bochinger, pues soy yo.

Para saber una cosa más, cada usuario tiene un muñequito de una persona en distintos colores, pues aquí os dejo los significados:
  • Si el muñeco está Verde: significa que estás conectado pero en el Xat no eres miembro.
  • Si el muñeco está Azul: significa que estás conectado y eres miembro del Xat.
  • Si el muñeco está Rojo: significa que una persona está desconectada.
  • Si el muñeco es Marrón: significa que estás baneado del Xat.
  • Si el muñeco es Blanco: significa que es un moderador del Xat.
  • Si el muñeco es Dorado: significa que es el dueño del Xat y el que tiene más poder del Xat como un rey, osea, yo.